đ§© Description des cartes
đ§ 1. Cartes PiĂšces
Les cartes PiĂšces reprĂ©sentent les composants essentiels dâun vĂ©lo. Il existe 6 familles Ă assembler :
| Famille | Description |
|---|---|
| Fourche | Suspension avant du vélo, elle absorbe les chocs et améliore la stabilité. |
| Amortisseur | Suspension arriĂšre, qui aide Ă garder le contrĂŽle dans les descentes. |
| Roues | Avant et arriÚre : elles supportent le vélo et déterminent la vitesse. |
| Freins | Permettent de garder le contrÎle et la sécurité. |
| Transmission | Ensemble de la chaßne, cassette et pédalier, indispensable pour avancer. |
| Pneus | Le contact avec le sol : plus ils sont solides, plus tu tiens la ligne. |
Ces piĂšces existent parfois en version rare (3â
) ou Légendaire, souvent plus résistantes et permettant de cumuler plus de points de vitesse et de solidité.
Les versions brillantes et holographiques sont disponibles uniquement dans les boosters BRAAP!.
đ„ 2. Cartes Pannes
Elles servent à saboter les vélos adverses.
La carte Panne est posĂ©e directement sur la piĂšce ciblĂ©e pour indiquer quâelle est inutilisable jusquâĂ rĂ©paration.
2. Cartes Pannes
Les cartes Pannes représentent les problÚmes mécaniques que tu peux infliger aux autres joueurs.
Elles se posent directement sur la piĂšce ciblĂ©e pour la rendre inutilisable jusquâĂ rĂ©paration.
| Nom de la carte | PiÚce concernée |
| Chaßne cassée | Transmission |
| Levier de frein mou | Freins |
| Crevaison | Pneu ou Roue |
| Fuite dâhuile â Amortisseur | Amortisseur |
| Roue cassée | Roue |
| Fourreaux cassés (Fourche) | Fourche |
đ§âđ§ 3. Cartes RĂ©paration
Chaque carte Réparation permet de réparer un type de panne bien précis :
| Nom de la carte | Effet |
|---|---|
| Réparation de roue | Répare une roue cassée ou voilée. |
| RĂ©paration de fourche | RĂ©pare les fourreaux cassĂ©s ou les fuites dâhuile. |
| RĂ©paration dâamortisseur | RĂ©pare les fuites dâhuile â amortisseur. |
| Réparation de frein | Répare les leviers mous et les pannes de frein. |
| Réparation de chaßne | Répare la chaßne cassée. |
| Réparation de pneu | Répare une crevaison. |
𧰠4. Cartes Mécano
Les cartes MĂ©cano sont universelles : elles peuvent rĂ©parer nâimporte quelle panne.
Chaque MĂ©cano possĂšde un effet spĂ©cifique selon son niveau dâĂ©toiles (â
) â plus le niveau est Ă©levĂ©, plus lâeffet est puissant.
đČ 5. Cartes VĂ©lo
Les cartes Vélo représentent ton type de course et déterminent ta façon de marquer des points :
| Type de vélo | Description |
|---|---|
| DH (Descente) | Discipline de vitesse et de gros engagement : il faut un vélo trÚs solide pour encaisser les sauts et les chocs. |
| Enduro | Combine montĂ©es et descentes : il faut ĂȘtre Ă la fois rapide et robuste, tu marques des points dans les deux catĂ©gories. |
| XC (Cross-Country) | Course dâendurance et de vitesse pure : ton objectif est dâavoir le vĂ©lo le plus lĂ©ger et rapide. |
