Mode Classique

Notice & Règles du Jeu
— Mode CLASSIQUE


🎯 Objectif du jeu

Ton but est de terminer la course avec le plus de points selon la catégorie choisie :

  • 🏔️ Course DH (Descente) → le but est d’avoir le vélo avec le plus de points Solidité pour encaisser les gros chocs.
  • ⛰️ Course Enduro → il faut être à la fois rapide et résistant, en cumulant les deux types de points : Vitesse + Solidité.
  • 🚵 Course XC (Cross-Country) → l’objectif est d’avoir le vélo avec le plus de points Vitesse pour gagner la course d’endurance.

Chaque carte Pièce te rapporte des points de solidité et/ou de vitesse selon sa catégorie.
➡️ Le premier joueur à atteindre 50 points (ou plus) remporte la partie !
Sinon, la partie se termine quand la pioche est vide, et le joueur avec le meilleur total gagne.


⚙️ Mise en place

  1. Sépare la pile Vélo du reste du paquet et mélange les.
  2. Chaque joueur pioche une carte Vélo 
  3. Mélange ensuite toutes les autres cartes Ride (Pièces, Pannes, Réparations, Mécanos) pour former la pioche principale.
  4. Chaque joueur pioche 5 cartes Ride (ta main de départ).
  5. Le reste des cartes forme la pioche centrale, posée au milieu de la table.
  6. Le joueur le plus jeune ou celui qui a fait du VTT le plus récemment commence la partie.

♻️ Si la pioche est vide, mélange la défausse pour reformer un nouveau paquet et continuer la partie.


🚴‍♂️ Déroulement d’un tour

Chaque tour se déroule toujours dans cet ordre :

1️⃣ Piocher une carte

Au début de ton tour, tu pioches une carte depuis la pioche centrale.

2️⃣ Choisir une action parmi les suivantes :

  • Poser une pièce : ajoute une carte Pièce sur ton Vélo (si elle n’est pas déjà installée).
    ⚠️ Il est interdit d’empiler deux cartes Pièces de la même famille si la première n’a pas subi de panne.
    En cas de panne, la nouvelle carte Pièce remplace celle endommagée.
  • Lancer une panne : joue une carte Panne contre un adversaire pour casser l’une de ses pièces.
    La carte Panne est posée directement sur la pièce ciblée pour indiquer qu’elle est hors service.
  • Réparer une panne : utilise une carte Réparation ou une carte Mécano pour remettre une pièce en état.
    Si tu joues une carte Mécano, tu bénéficies d’un bonus spécial : tu peux rejouer immédiatement un second tour juste après.
    👉 Cela te permet donc de jouer deux tours d’affilée.

Une fois ton action effectuée, ton tour se termine. Le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre.


🏁 Fin de partie

  • 🏆 Le premier joueur à atteindre 50 points gagne immédiatement la partie ! (Pour des parties plus longues (ou plus intenses), vous pouvez bien sûr fixer un objectif de points plus élevé avant de commencer.)
  • Si la pioche est vide, on compte les points et le joueur ayant le total le plus élevé remporte la course.
  • En cas d’égalité, le joueur ayant le plus de pièces rares (3★ ou Légendaires) est déclaré vainqueur.

💡 Conseils de jeu

  • Utilise les cartes Panne avec stratégie — mieux vaut viser le joueur en tête !
  • Garde toujours un Mécano ou une Réparation prête à l’emploi.
  • Les pièces légendaires augmentent fortement ton score final.
  • En achetant des Boosters, tu peux améliorer et booster ton jeu en ajoutant de nouvelles cartes plus puissantes et variées.
  • Si la pioche est vide, pas de panique ! Mélangez simplement les cartes déjà jouées pour reformer une nouvelle pioche et continuer la partie.